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1. 研究目的与意义
齿轮轴系部件是减速器等机器的重要组成部分,轴系及零部件正确合理的设计对整个机器的性能起着关键作用。
为提高机械设计学科的教学效果和满足学生网络自主学习的需要,开发齿轮轴系部件装配实验系统,用虚拟现实系统代替传统实物展示,更便于展现轴系部件的结构和特点,进行形象的动态演示拆装。
使学生掌握齿轮轴系的结构和设计要求,熟悉其装配过程。
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2. 国内外研究现状分析
自从20世纪80年代虚拟现实概念的提出以来,虚拟现实作为一门新兴学科正在蓬勃发展,近年来在工程、航空航天、军事、建筑等领域得到越来越广泛的应用。
虚拟现实采用计算机技术生成一个逼真的,具有视、听、触等多种感知的人工虚拟环境,使置身于该环境中的人可以通过各种多媒体传感交互设备与这一虚构的环境进行实时交互作用,产生身临其境的感觉,具有自主性、沉浸感和交互性的特征。
我国从90年代开始进行虚拟现实技术方面的探索和研究工作。
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3. 研究的基本内容与计划
研究内容:首先复习轴及零部件的基础知识,学习运用3ds max、solidworks和virtools软件。
然后在分析齿轮轴系部件结构和装配特点的基础上,以solidworks为平台,实现齿轮轴系部件的三维建模和装配,然后将其导入3ds max软件进行渲染处理,最后再以nmo文件格式导入virtools软件进行虚拟装配实验系统的开发。
主要包括:标准齿轮的精确造型、虚拟装配实验系统的规划设计、虚拟装配实验系统的构建和行为控制模块的编写。
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4. 研究创新点
无
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