1. 研究目的与意义
1.1研究目的 (1)通过对理论的研究,明确亲子互动的意义和实现途径;(2)通过对具体案例的实地调查,了解当前家长群体对于亲子互动的需求和建议;(3)将理论和体会心得进行实际锻炼,提出个人观点。
1.2研究意义(1)对于亲子互动景观设计方法,本文将亲子互动与实现游憩价值的景点设计进行结合,为以后的互动景观和旅游景观的研究奠定了一些理论基础和设计依据,也以后系统的学科研究提供了一些帮助与参考。
同时,本文在已有的理论和案例的研究与整理基础上,将亲子互动景观设计理论的多个方面进行了要点总结,从而对以后亲子景观的设计具有一定的指导意义,也可以为今后的景观规划设计打开除了亲子互动设计以外的互动景观设计新思路。
2. 国内外研究现状分析
2.1国外研究概况国外对于亲子关系以及亲子活动的认识较早,自20世纪60年代起,国外的一些心理学家和教育学家就开始关注亲子游戏的研究,同时欧美及日本等国家很早就开始建设儿童活动空间。
在伴随着工业革命的日趋发展,用地也越来越紧张,社会人士和教育机构也越来越多的呼吁为儿童留出一片天地,为此采取了许多的措施,为孩子们争取更多的天然的游戏场所。
1933年,国际建筑师大会首次通过的《雅典宪章》在学术界提出了住宅区内应该预留出供儿童游戏的场地。
3. 研究的基本内容与计划
3.1 研究内容本文以亲子互动景观的设计方法为研究对象。
第一章以绪论为开篇,从社会背景和人文需求提出了本文的研究对象,即基于游憩价值的亲子互动景观设计研究,并通过文献查阅明确了亲子互动、游憩价值等相关概念,针对国内外的研究现状和不足进行整理。
第二章为相关理论的研究,对于评析游憩价值、实现游憩价值的途径、亲子景观设计等相关理论进行研究和归纳,为后续的设计研究奠定理论基础。
4. 研究创新点
4.1特色与创新亲子景观在近年已经逐渐得到发展和提升,因此本研究将注重于探讨如何通过亲子互动景观,来实现家长和子女的旅游体验和游憩价值。
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