1. 研究目的与意义
随着社会的进步,信息化的发展越来越快,网络的发展也非常成熟,越来越多的人们喜欢用网络实现他们的需求。
现在人们生活的节奏越来越快,生活的压力也日益增大,游戏作为当今社会信息化发展的一种产物,作为文化与创意的产业可以带给人们欢乐,减轻烦恼,他的普及化、大众化低门槛,已经成为人们生活中必不可少的精神娱乐,从游戏中民众可以轻松的获得满足感,提升幸福指数。
从此可见,游戏产值已经国民经济总值中占到了相当大的比例,近来几年游戏行业的火爆带动了大批的直播行业,游戏开发行业,以及电子竞技行业等诸多领域蓬勃发展。
2. 国内外研究现状分析
国外游戏已经持续发展了很久的一段时间了,大概有几十年的制作经验。
其中不乏一些比较成功的经典游戏案例,比如carom3d,carom3d是由韩国neoact公司开发并由三星电子发行的一款免费网络台球游戏。
采用3d模式,2002年运行,曾经被认为是最好的台球网络游戏。
3. 研究的基本内容与计划
研究目的:为了能够让用户在电脑上玩桌球游戏,开发出了一套适合人们娱乐的基于opengl的台球游戏研究内容:1. 台球游戏场景的绘制.台球球桌(桌面、桌边框、桌腿).台球球体(全色球、花色球、白球、黑球).ui界面(玩家信息、力度控制条)2. 碰撞检测.球与球.球与桌边研究计划:1. 第一阶段:2018年12月25日至2018年1月25日确定论文选题,收集课题有关资料,对课题进行详细的了解分析,查看大量的文献。
在老师的指导下,完成论文开题报告,填写毕业论文任务书。
2. 第二阶段:2019年2月1日至2019年2月25日 系统设计阶段:学习系统的相关知识,查阅相关资料,对系统进行总体设计3. 第三阶段:2019年3月1日至2019年3月29日系统实现阶段 :该系统的代码实现。
4. 研究创新点
1:大胆的打破了传统2d台球游戏的简单模式,以OPenGL技术为基础研发出一款3d的台球游戏,基本还原了真实台球撞击运行的物理轨迹,球杆的力度范围符合人们在日常生活中打台球的力度范畴,不会过于夸张。
2:由于采用的是3d模式,可以实现各种杆法,并且满足用户对3d台球游戏的期望,只要有电脑就可以玩这款游戏,不需要很高的配置3:游戏视角优化,让用户在玩这款游戏的时候也如同置身与台球室一样,体验感很棒。
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