大学生兼职应用设计研究开题报告

 2021-08-08 14:44:41

1. 研究目的与意义

通过对移动互联网快速发展下的大学生兼职现象分析以及对现有兼职app的调研分析,设计基于大学生的需求为出发点的兼职app产品,根据现有产品的设计与研究分析,找出用户痛点,对现有的兼职类app进行改革和创新,使兼职app更好地服务于大学生,明确大学生的自身需求,并且考虑用户体验,在现有产品的基础上有所突破,增强用户粘性和用户体验感,深入了解大学生的心理,为大学生的兼职提供特色服务。

2. 国内外研究现状分析

一、课题的国内研究状况

在互联网的大背景之下,app应用相继而出,兼职类的app亦是如此。目前移动网络市场虽然庞大,兼职类APP数量繁多,但是发展质素层次不齐,随着移动网络市场的竞争日益激烈,现有的移动应用也面临着各种各样的问题,大学生兼职应用也有待探索和发展。现有的新型兼职app界面清爽简洁,兼职分类也很明确,用户一般是针对大学生和企业。而斗米兼职app面对的人群年龄跨度大,除了兼职招聘信息,也包括了全职招聘信息。虽然新型兼职app比传统的兼职平台好了很多,但很多地方仍然需要完善,比如信用缺失的问题还没得到很好地解决,招聘信息的内容以及工资没有一定的规范性。同时一些不必要的功能造成app应用卡顿,优化这一方面还需要提高。更重要的是,大部分兼职平台具有相似性,还需不断地创新。

二 、课题的研究国外状况

美国移动互联网行业已进入高速成长期,在2007年11月至2008年11月的一年间,使用移动终端浏览新闻、获取信息以及进行娱乐的人数上升了52%,高于欧洲国家42%的发展速度,且呈现出不断加速的趋势。目前美国发展的比较好APP模式,最成功的代表就是星巴克。星巴克设计了自己的APP.客户可以通过APP寻找到附近的连锁店,也就是强大的本地化入口模式。然后直接完成支付,到星巴克商店用手机扫一扫就完成了。不过这种支付是预付的形式,消费者需要通过信用卡和PayPal绑定来给星巴克卡进行充值。目前美国的大型超市,网购商店都幵始推出自己的APP,大力推广星巴克成功的移动支付模式。这也将成为美国移动支付的主流,由商家主导的APP移动支付模式。日本的移动支付业务起步很早,早在1999年,移动运营商NTTDoCoMo就开展了手机网上购物的业务,2004年,NTTDoCoMo又与索尼合作推出Felica技术的手机钱包业务。NTTDoCoMo提供的这种移动支付业务的最大优点是安全性和便利性,首先,在技术的选择方面,NTTDoCoMo选择FeiliCalC作为移动支付技术。因为第一,FeliCalC卡具有很高的安全性,适合存储安全要求很高的用户个人信息。第二,FeliCalC技术传输速率非常高,操作简单,用户只需在特殊的读卡器前晃动安装FeliCa芯片的手机就可完成支付,能够改善用户使用移动支付业务的体验。韩国移动互联网的发展始于2002年,韩国移动运营商把CDMA网络全面升级到cdma20001xEV-DO,此后SKT和KIF分别推出了包括一系列高端移动多媒体应用和下载服务在内的移动互联网业务。从2001年开始,韩国SK就与VISA合作就推出了一款移动支付品牌命名为MONETAo MONETA可以完成地铁卡、公共汽车卡和信用卡等电子化支付。此后,SK又构建了一款多媒体的互联网共用平台使用户能够随时随地通过手机、PDA或者PC终端设备进行信息沟通和交流。

3. 研究的基本内容与计划

一、研究内容:

1.深入了解交互设计中的设计流程; 2.对国内外用户现状、现有产品进行调研与分析,全面收集相关资料; 3.对方案的可行性以及实用型与实际相关问题相结合,进行充分的考虑; 4.理解并掌握用户体验的方法、使用流程、服务性质、界面的易操作性和可视化; 5.设计出功能完善、界面美观、易于用户使用的基于兴趣好爱的社交APP设计; 6.提供三种以上不雷同的设计方案,听取各方意见,完善设计方案; 7.完成设计草图、演示动画、展示版面等设计图纸的绘制; 8.根据选定设计方案,进一步完善界面设计中的问题; 9.在制作过程中,进一步理解APP设计的流程、方法及注意事项; 10.紧扣毕业设计课题,进行相关的设计理论的研究,撰写毕业设计论文。

二、时间安排:

18.12.15-18.12.28查阅相关产品相关资料,了解使用情况,熟悉相关知识; 18.12.28-19.01.07进行充分的市场调查,完成开题报告和文献综述; 19.01.07-19.02.24提交三种以上不雷同的初步方案,汲取意见,初步定案; 19.02.24-19.03.08深入设计,完善方案,绘制相关设计原型图,撰写论文初稿; 19.03.08-19.03.25设计方案定稿,根据方案,制作APP方案; 19.03.25-19.04.10制作初步的产品,提交论文修订稿; 19.04.10-19.04.20对产品进行深入细致描绘,质感、色彩、文字处理; 19.04.20-19.06.10论文定稿,打印论文、图纸及展板,制作答辩演示文稿,准备答辩。

4. 研究创新点

课题主要针对垂直领域进行产品的设计,力求使产品能更专注的为垂直领域用户服务,使O20大学生兼职产品更符合大学生的心理需求。因此课题要做的就是以现有的产品为基础,更有针对性的为热爱兼职的大学生进行产品功能研发设计,从根本上吸引用户,并站在用户的立场上考虑,感知用户痛点,帮用户解决问题。设计上更加注重用户需求、用户体验、视觉美感、功能及实用方面的表现从而更好的起到为用户服务的作用,从而设计出更能满足大学生兼职的APP产品。

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