基于iOS的餐厅点餐系统的设计与实现开题报告

 2021-08-08 14:43:11

1. 研究目的与意义

该系统是解决了在校学生与餐厅之间就餐的模式,优化了餐厅的服务方式。

也是解决大型公共就餐系统的一个方向,通过当下智能终端的普及,该系统的研究方向意义明显。

本文因技术限制,目前的应用面比较窄,后续随着研究的深入,会解决系统的普及问题,以及产品的优化,使得该系统能够被广泛运用的实际的生产生活当中。

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2. 国内外研究现状分析

近年来,随着世界信息化的爆炸式发展,彻底改变了当下人们的生活与工作方式,尤其以通讯方面来说,随着智能手机的普及,市场上苹果公司开发的iOS操作系统以其独特的人机交互模式和系统的流畅获得人们的广泛认可。

跟随着的就是各种生活应用APP的需求,校园食堂还没有成熟的智能点餐系统。

3. 研究的基本内容与计划

内容:基于ios的餐厅点餐系统就是为了让在校师生通过手机在线的方式就可以点餐而设计的一个app,是一个基于ios的操作系统。

用户可以通过智能手机移动终端系统进行一个在线的选餐购餐模式就餐,从而免去了在就餐高峰期在食堂的人工窗口排队。

系统设计包含了用户的登陆注册,个人信息,菜品浏览,菜品详情,在线结算支付,后台数据存储这几个模块。

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4. 研究创新点

本系统是基于Facebook开源的Parse服务器,可以方便的在移动端完成后台的操作,在移动端完成后台逻辑,然后只需要向Parse服务器传送数据即可。

服务器端数据库采用MongoDB,是一个高性能的分布式数据库,足以应对一个学校所有人同时点餐的数据吞吐。

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