1. 研究目的与意义
目前,喜欢外出旅游的人越来越多,旅游已经变成人们放松心情,增进感情的新方式。越来越多的人乐意在周末进行短途旅行,或是在假期去较远的地方游玩,随着也形成了驴友,背包族等群体。而随着微信朋友圈的流行,分享俨然成为旅行者们与亲人、朋友分享旅途中所见所闻,传递快乐心情的途径。但是,通过本人的亲自调查和体验后发现,利用朋友圈来进行分享存在着一定的局限性:例如在分享地点时,只能分享人们所在当前位置的地点,无法对行进的路线进行分享。并且用户很难通过在地图应用上进行路线规划,这也为旅行者们增加了不便。
同时,以跟团方式为主的传统旅游行业的弊端不断显现。在旅行社与旅行社之间在价格上的恶意竞争和互联网旅游行公司的兴起下,旅行社在服务上大打折扣。旅行社与跟团游客们之间的矛盾日渐激烈。有关导游对待游客不负责任、逼游客消费等负面新闻也不断被曝光,促使人们更愿意选择自助游的方式。这更加体现出本课题研究的意义。
该应用拟从旅行者的角度来考虑需求,可以让用户在旅游的同时,轻松规划并记录下行进的路线、所停留的地点,可以随心所欲拍下自己喜欢的美景,写下自己的感想并且分享给自己的家人和好友。其次,本app还内置收支记录功能,让各位旅行者能准确的记录途中所有的收支以及用处,使得各位旅行者既能愉快的旅行,又能有效控制花费。这将为用户们带来极大的便利。
2. 课题关键问题和重难点
课题关键:
1:用户需求中的实际痛点,产品自己的特色;
2:应用界面风格设计与美化、人机交互设计的优化;
3. 国内外研究现状(文献综述)
调研报告
1、传统旅游行业的弊端
目前绝大多数旅游服务行业依然采用传统的跟团旅游,旅游过程中忽视游客的个性化需求,一切以旅行社为中心,让很多游客产生了厌烦心理。传统的旅游模式已经不能满足新形势下游客多方位、个性化的旅游需求,打击了游客的出游积极性,长此以往将阻碍旅游产业的可持续发展[1]。
4. 研究方案
根据android系统的特点,首先从结构上将本课题的app结构分为三层:样式界面(view)、功能实现(class)、后台数据(data)。这不仅是该app总的结构,也是应用中各个功能的结构。
已该结构为基础,可以将app由设计到开发的过程分为以下步骤:
1:应用主界面的设计与开发:应用主界面作为与用户首先接触的界面需要首先被考虑,它要能够给用户良好的交互体验。用户通过按钮或图标来进入各个功能的界面,是模块的入口;
5. 工作计划
1:2022年3月14日--4月3日:计划能完成毕设前半部分工作量
a.分析、设计并实现系统;b.撰写中期检查表,并提交指导老师;c.检查、反思系统存在的问题,提出解决方案。
2:2022年4月4日--5月10日:继续系统实现,计划在5月初完成整个系统
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