1. 研究目的与意义
本组毕业设计动画短片创作的初衷主要来源组员们对于机械朋克世界的向往和热爱,并且在受到《机器人总动员》的影响下,想要创造出一个关于机器人的励志故事。短片中破旧的机械世界从侧面也反映出了近年来国家环境污染日益紧张,故事结尾也给予了美好的期待和向往,让整个的世界恢复到原来靓丽的色彩。故事分为三个三个不同的阶段,循序渐进,节奏感强。整部短片以第一人视角来陈述这个故事,并运用了最新的全景摄像机技术通过三维手段进行制作。最终短片将以全景影片的形式呈现,配合VR设备观看将会有较好的视觉效果。
该片通过三维制作,并且以全景影片的形式呈现。从剧本,前期造型设计都要考虑这种全新技术造成的影响。 本次制作的创意动画短片主要表现重点是通过半写实的风格,拉近显示与虚拟的距离,建立一个与众不同的新世界。
2. 课题关键问题和重难点
前期根据剧本整理素材、使用三维软件进行场景搭建、场景模型UV分展、灯光测试、灯光渲染、绑骨骼调动画测试、以及通过网站和老师进行特效的学习和测试,技术的学习与指导、解决制作过程中的常见问题、后期剪辑合成制作等工作,对过程中出现的问题进行学习和探索.前期的策划分镜的难以处理,中期制作中,对全景摄像机的学习和运用,渲染中灯光与场景的结合和效果,灯光的测试,人物与场景的风格,加上后期配合VR设备的测试,从而达到我们想要的风格。再加上第一视角的尝试,本片勇于尝试新的技术,做出一部视感不同的影视作品。
3. 国内外研究现状(文献综述)
我在这部三维片中担任的是前期制作。前期是一部动画片的起步阶段,前期准备充分与否尤为重要,往往需要主创人员(编剧、导演、美术设计、音乐编辑)就剧本的故事、剧作的结构、美术设计的风格和场景的设置、人物造型(相当演员的选取)、音乐风格等一系列问题进行反复的探讨、商榷.首先要有一部构思完整、结构出色的文学剧本,接着需要有详尽的文字分镜头剧本、完整的音乐脚本和主题歌。以及根据文学剧本和导演的要求确立美术设计风格,设计主场景和人物造型。当美术设计风格和人物造型确立以后,再由导演将文字分镜头剧本形象化,绘制画面分镜头台本。下面主要说一下这部短片当中关于分镜的制作手法。
分镜头即分镜头故事板,又可以称之为分镜头脚本、分镜头画面本等。是将文字转换成立体视听形象的中间媒介,将电影剧本分切成一系列可以摄制的镜头,图像化的展现出来,以便现场制作时直观的观察。它不仅是电影拍摄中不可或缺的环节,也是动画片制作中不可缺少的一部分,分镜头的设计直接决定了整部动画片的故事节奏,对动画片的整体风格也有着举足轻重的作用。通俗的说,将分镜头脚本视觉化就是分镜头画面。换面内容要求能体现出故事情境,表现出角色,提示镜头的运动调度,体现出空间关系等。其中文字的内容包括角色动作、声音、景别、镜头变化以及场景转换方式的描述,用画面和文字共同语言出未来影片的视听效果。分镜头画面是导演对影片的整体构思与设计蓝图、是创作于制作群体统一认识、落实工作的重要依据,是生产计划于制作效果顺利实施的重要保证。
然而,我们本组的毕业设计是以三维全景动画为主题。众所周知,全景,就是全方位的模拟虚拟现实场景,分镜是在二维中得以展现,然而全景动画是360的视角,所以全景动画的分镜头就无法在纸面上表达出来,这便是全景动画分镜头制作的难点之一。难点之二就是在我们团队创作的这个全景动画中,摄像机是跟随着主人公运动,镜头跟着主人公的视角随意移动,但是却没有镜头的切换,从而在记录镜头号和绘制分镜头上面也无从下手。那么如何解决这些难题,也就成了短片制作前期工作中的重中之重。
4. 研究方案
崔倩倩.著.after effects cs6.影视栏目包装案例精粹200 [m].清华大学出版社.2013
陈路石.著.maya/mental ray材质与渲染大揭秘.[m].清华大学出版社.2012
(美)奥康纳.著.精通mental ray专业渲染技术解析.[m].人民邮电出版社.2013
时代印象.著.maya2012实用教程影视.[m].人民邮电出版社.2012
理查德.威廉姆斯.著.原动画基础教程.[m].中国青年出版社.2011
火星时代.著.maya2009标准培训教材.[m].人民邮电出版社.2009
5. 工作计划
第1周:毕业设计短片前期剧本和分镜头的设计,场景及人物角色的设计等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。提交设计说明提纲。
第2周:毕业设计短片制作。提交开题报告,开题报告应在第2周(2022年2月3日)前完成并上传系统。
第3周第4周:毕业设计动画短片的中期制作,提交毕业设计短片小样。
课题毕业论文、开题报告、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。