《拾·趣》书籍设计及其延伸开题报告

 2022-09-11 20:56:31

1. 研究目的与意义

背景:

《拾·趣》是一套关于通过回忆童年来收集快乐的绘本式概念书籍设计。

快乐是人的情绪之一,是人类精神上的一种愉悦,是一种心灵上的满足,发自内心的高兴,它会使一个人变得开心。之所以以收集快乐为主题,不仅仅是因为怀恋过去,回忆童年,更因为它是我们生活中不可缺少的财富,所以我想做系列书籍,内容暂定为以年龄段为划分,通过游戏、玩具、零食、电影电视、漫画书等方面来表现,以此让更多的人回忆起最纯粹的快乐时光。

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2. 研究内容和预期目标

研究内容:

一、对不同时期代表童年的人文文化的研究

1.了解并研究不同年龄段人群关于童年人文文化的相关知识,包括零食、游戏、玩具、电影电视、偶像等各种分类

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3. 研究的方法与步骤

研究方法:

1.文献资料法。翻阅查找大量关于情绪、回忆童年的相关知识的书籍、图片,查看书籍设计的相关制作方法及工艺手段。

2.实践法。实地采访不同年代人群对于代表童年、代表快乐的各种书籍、零食、玩具、游戏等物品的记忆,了解种类、特征和共性,采集需要的相关信息。

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4. 参考文献

[1](日)田中一光.与设计向前行[m].台湾:磐築創意有限公司,2009.

[2]李向伟.论平面艺术中的“纪念碑性”[c].上海:上海出版社,2009.

[3]王立德.从设计基础到专业设计——综合形态构成与空间印象表达[m].上海:上海出版社,2009.

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5. 计划与进度安排

(一)第七学期

1、第七学期第8周进行毕业创作动员报告会,辅导学生志愿选择指导教师,讲解毕业创作和文本撰写的选题范围和要求;

2、第七学期第9周按照教师与学生双向志愿完成毕业分组。

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