1. 研究目的与意义
选此题目符合当下发展现状,作为近几年朝阳创意产业的游戏产业,随着手机的普及和迅猛发展,以及媒体电视广告行业的宣传造势,再结合新技术新视觉设计使手机用户数量呈指数型增长,手机游戏业务亦然。
根据中国产业调研网发布的2017-2022年中国网络游戏行业现状分析与发展趋势研究报告,2016年6月,我国网络游戏用户规模达到3.91亿,占整体网民的55.1%。
预计到2017年初,我国网络游戏用户规模将达到4.31亿。
2. 研究内容和预期目标
设计内容:mod游戏角色和场景设定合计不低于12个、角色插画不低于6张、游戏海报两张。
其中,游戏角色出自于一些著名的历史人物,结合人物原有的特点,加以自己的想法以及对人物的认识来设计。
场景中的建筑与服饰可参考中国古代建筑、服装的风格再加入玄幻元素的结合,突出游戏中机关术与魔道的风格。
3. 国内外研究现状
mod是英文单词modification的缩写,汉语音译作#8220;模组#8221;,也称游戏模组,它是游戏的一种修改或增强程序。
游戏模组就是将电脑游戏中的角色、事物、模式、场景等作出修改,又或是加入新的角色及场景。
游戏中的mod原画设计,通常就是在原有的游戏风格基础上,衍生出新的游戏角色、游戏场景,甚至还可以是游戏地图、游戏物品。
4. 计划与进度安排
2022年11月7日至2022年11月21日,确定选题、完成上传网上审核。
2022年11月21日至2022年11月30日,完成毕业设计构思,完成游戏策划书。
2022年12月1日至2022年1月16日,完成开题报告,制定游戏方案,查阅相关资料,设定游戏角色以及场景。
5. 参考文献
2016年11月7日至2016年11月21日,确定选题、完成上传网上审核。
2016年11月21日至2016年11月30日,完成毕业设计构思,完成游戏策划书。
2016年12月1日至2017年1月16日,完成开题报告,制定游戏方案,查阅相关资料,设定游戏角色以及场景。
课题毕业论文、开题报告、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。