“虎丘记”文创产品设计开题报告

 2022-04-29 21:16:29

1. 研究目的与意义

背景:随着社会的不断发展,文化产业也获得了相应的发展,近年来,文创产品逐渐走入人们的视野当中,成为一种潮流。文创产品以特色商品为载体,旨在向人们宣传其所包含的文化内涵,文创产品在设计上不仅要突出文化性和美感,更要突出趣味性和实用性。当下中国文化创意产业具有旅游文化、游戏动漫、音乐音频等行业共同发展的特点。而在众多旅游 文化的组合模式中,文创类产品无疑是文化与旅游结合的最直接、最有延展性、最富有生命力的方式, 创意创新驱动力也更加强劲,如今文创成为文旅产业的重要支撑。苏州园林虽然十分有名,但人们对其的了解大多数只是浮于表面,所以,文化与现代产品相结合成为其宣传特色文化的一个重要方式。

目的:以虎丘山文化为元素,融合多元文化,提炼、再造与创新特色旅游商品,以特色商品为载体,强调苏州整体地域文化与虎丘独有特色,通过文创设计来向人们传达虎丘的人文底蕴和独特风光。

意义:通过文创的文化寓意和特色设计进一步宣传了苏州园林文化,注重产品内实用性,使文创产品能够更好地为人服务,为人的美好生活服务。

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2. 研究内容和预期目标

课题主要研究的是如何通过文创产品设计将“虎丘”的文化特色植入到产品之中,以一种更加具有文化感和创意感的形式,去宣传自身文化,让人们更加直观地了解到产品背后的文化背景和历史故事。具体研究内容主要从以下三个方面入手:

1. 资料的分析和研究

通过对现有的文化创意产业进行广泛的调查和研究,对苏州本地传统的深入了解,对虎丘的特色景点进行实地考察和相关历史的资料查找,建立起“虎丘”文创设计的的研究基础资料。

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3. 研究的方法与步骤

研究方法:

1. 观察法:对“虎丘山”进行实地考察,寻找文创类的网店,观察其设计的优点与缺点,取其精华,去其糟粕。

2. 调查法:通过调研市场,深入调查分析,深入了解消费者,深入探索不同年龄的消费者的喜好趋向。

3. 文献法:查阅“虎丘山”相关文献资料并进行收集与整理。

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4. 参考文献

[1] 陆家桂.关于人性化的设计[j].苏州工艺美术职业技术学院学报,2006(4):47-50;

[2] [日]原研哉.设计中的设计[m].山东:山东人民出版社,2010;

[3] 徐恒醇.设计美学[m].北京:清华大学出版社,2006;

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5. 计划与进度安排

(一)2022-2022学年第一学期

第3周前任务书下达,

第6周进行开题,提交开题报告

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