移动应用产品《赛咖》设计与制作(二)开题报告

 2022-04-17 22:24:03

1. 研究目的与意义

一、研究背景

针对目前国内设计竞赛鱼龙混杂的问题,我们对设计竞赛类的网站、公众号、app应用进行了系统化研究,结合手机端的优势,优化用户参赛体验,使得各类用户人群也可以及时、有效地了解信息,从而参加比赛在产品的创新设计思路上,我们采用了iedo的设计创新方法,进行对目前已有产品创新改良。

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2. 研究内容和预期目标

一、研究内容:

此次毕业设计的形式为移动应用设计《赛咖的设计与制作》。

1、构思

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3. 研究的方法与步骤

一、研究方法

1.调查法

有目的、有计划、系统的收集相关产品原型、资料,并加以认真的分析和解读,充分解构类似作品的构成方式。

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4. 参考文献

视觉设计原则在h5制作中的应用,王程,2021-02-10移动端单词学习应用的游戏化设计,研许扬洋;郑先隽;张学民,2020-11-30视觉传达设计在移动ui界面设计中的应用与现状王康,胡快快;别杨慧美,2020-11-10

交互设计的相关理念在课堂教学中的应用,刘建华;朱蕾;顾蓉,2020-09-09

分析“扁平化设计”在手机界面设计中的应用,朱南瑾; 王佳惠,2021-02-25

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5. 计划与进度安排

序号

起讫时间

工作内容

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