基于FPGA的乒乓球游戏设计开题报告

 2021-08-08 02:48:44

全文总字数:1360字

1. 研究目的与意义

fpga是现场可编程门阵列,它是在pal,gal,cpld 等可编程器件的基础上进一步发展的产物。

随着超大规模可编程逻辑器件的发展,逻辑器件日益以其低廉的价格及灵活的设计方式、丰富完备的功能而广泛应用于电子线路设计中。

采用cpld可对逻辑电路功能进行综合集成,根据需要设计最小的单元,节约系统资源,极大的减少了电路板上功能模块及模块间连线。

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2. 国内外研究现状分析

随着大规模现场可编程逻辑器件的发展,系统设计进入"片上可编程系统"(SOPC)的新纪元;芯片朝着高密度、低压、低功耗方向挺进;国际各大公司都在积极扩充其IP库,以优化的资源更好的满足用户的需求,扩大市场;特别是引人注目的所谓FPGA动态可重构技术的开拓,将推动数字系统设计观念的巨大转变。

FPGA的低成本基于这种平台上设计的乒乓球游戏设计在生活中可以作为广泛的娱乐活动,为人们带来无限欢乐。

3. 研究的基本内容与计划

研究内容:本设计用vhdl语言结合fpga芯片和外围电路设计一款能够模拟乒乓球比赛的游戏电路。

采用功能仿真方法验证,可通过观察相关波形确认电路是否正确。

研究计划:1~3周收集资料,确定总体设计方案,完成开题工作。

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4. 研究创新点

基于可编程逻辑器件fpga的游戏设计,其效果明显,系统稳定,能够进行编程,除错,再编程和重复操作。

当电路需要改动时,更能体现出fpga的优势。

以其开发周期短、成本低、功耗低、可靠性高等优势广泛应用

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